趣味雑記

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はじめに

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レトロゲーの思い出 スーパーヒーロー作戦


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紛うことなきクソゲーだった前作、ガイアセイバーの反省を生かした名作

 

難易度が極端に低くなってる。あとスパロボOGシリーズを追いかけてる人にはお馴染みのイングラムが主人公なのもこれ

あとユーゼスもでるぞ!

SRXチームがこれにも出てくるけどかなり出しゃばる。リュウセイにヘイトが高い人はやらないほうが懸命。

 

宇宙刑事シリーズやキカイダー好きはやって損は無い。

あとメタルダーのクロスオーバーも見物。

トップガンダーも生存するし。

 

上記したように極端に難易度が低くなっているが一部の戦闘だけちょっと難しい。それでもガイアセイバーに比べると月とスッポンレベルでマシなのである

 

 

新日本プロレスUSA

つ、ついにこの日がきたか…って感じ

さんざんこの事は示唆してきたので今更驚きはしないけど、まあネット上では賛否両論ですよね。賛しかないってのはそりゃないですけど笑

ちなみに私は賛ですね。日本ですることまだあるだろって意見も見ますが、もうすることないと思います。

新規ファンも充分増えたし、これ以上日本でしててもまた落ち目になるだけだと思うしなあ。

 

 

あと、バレットクラブとか無理に日本に来なくても試合できるってことなんですかね。

 

 

NXTJAPANのほうはどうなるんだろ。やめたのかな

 

 

ヴァンガード 思い出と感想 シークメイト


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そうだ、お前も今日からメイトだ(意味不明)

 

現実ではメイトどころか私の友人のヴァンガード意欲を減らしたクソみたいなシステム。

私は好きでした

もっと色々レギオン見たかったのにあっさり超越環境になっちゃって残念でした

まあそれでも超越出た当初とかストビクではシングとかオバロとか強いけど。なんならオバロはXが出てたわけだし

でも好きだけど褒められたシステムではないしあれ以上強くなるのは無理だし妥当な結末かもしれんけど。

ギラファとかその辺もリバイバルギオンで見たかった感もある

 

ボーテックスがG4で煉獄強化か?と思ったけどそうでもなかったよね

 

CMパンク復活?

AEW入りやらなんやら復活の噂が流れてるストレート・エッジ

 髪が短くなった時から好きなにわかです。

 

なんかリングに出てないのに過去の発言やらコメントやら話題が欠かさない人ですよね。

 

でもジェリコがいる以上AEWはないんじゃないかなあ?ジェリコにとってはパンクは「過去の人間」なわけなんだし。

 

まあWWEだとしたら熱いけど、これ以上レジェンドでうだうだやられるのもうーん

ヴァンガード 思い出と感想 メガブラスト〜GB8

なんでかんでんロマン砲とかそれを出す度に準備をするのが好きです

 

インビンとかバスカークとかアマテラスとかローエングリンとか初期はメガブラストのデッキばっか持ってました。


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ヒットしなきゃいけないのが今思うと辛すぎた

もはやソウルとカウンターチャージが主な効果だよね。毎ターンJJ使えるのは強いと思ってた

 

リミットブレイクが出たことでもうメガブラストはコストと効果が見合わないお遊びとも言える効果になる。悲しいぞ

 

続いて出てきたアルティメットブレイク。

自分で使うとなかなか厳しいのに相手のは驚異に感じる。あると思います

 

地味にGに入ってからでも増えてたけど、ゾンネとかやってることネクステージと一緒なのに制限重いよね。これが格差か…

 

そしてG期の切り札。今の私をヴァンガードまで戻した原因たるGB8のカード


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狙えば普通にぶちかませるからあんまりロマン感はないけど、この一瞬の為に展開するってのは楽しい。


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アヴァロンをここで出したかーって感じでした。

 

超越スキル軸じゃないと出すの厳しいかなと最初思ったけど、普通にイマジナリーギフトの連中でも回せるんだね。コストサポート枠は必須みたいだけども

 

レトロゲーの思い出 グランディア2


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実は初代より好きだったりする本作

 

初代ウルトラマンゼットンに破れ、そのゼットンが神として崇められてるような世界観がテーマとかどっかで言ってた気がする

 

これでもかっておもうくらい今までよくあった定番や流行った物をぶち込んでる気がするけどオリジナリティ溢れる素敵な作品。

 

難易度は初代に比べるとかなり楽な気がする。

マレッグとティオがすき